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基于 44 份腾讯年报/中报(2004–2025)的知识图谱数据提炼,共 155 张概念知识卡片 + 14 位股东档案 + 44 份原始报告全文。
板块导航
| 板块 | 目录 | 卡片数 | 内容概要 |
|---|---|---|---|
| 股东档案 | shareholders/ | 14 | 股权结构演变、主要股东档案 |
| 产品生态 | products/ | 23 | 微信/QQ/视频号/小程序等核心产品矩阵 |
| 游戏与内容 | games/ | 27 | 游戏帝国全景、内容娱乐生态 |
| 商业模式 | business/ | 28 | 收入结构、支付金融、商业化机制 |
| 战略与投资 | strategy/ | 26 | 战略演变、组织变革、投资版图、国际化 |
| 技术与基础设施 | technology/ | 24 | AI布局、云计算、技术平台 |
| 治理与文化 | governance/ | 27 | 公司治理、监管合规、人才文化 |
| 年报原文 | annual_reports/ | 44 | 2004–2025 年度报告与中期报告全文 |
年报原文索引
共 44 份,涵盖 2004–2025 年每年的年度报告与中期报告。
按战略时间线速查
| 阶段 | 时间 | 关键卡片 |
|---|---|---|
| 创业期 | 1999–2004 | QQ生态、移动增值服务SP模式 |
| 游戏崛起 | 2004–2010 | 网络游戏、上市与资本运作 |
| 开放转型 | 2010–2014 | 3Q大战与开放战略转型、微信生态、支付生态演变 |
| 生态扩张 | 2014–2018 | 小程序、泛娱乐战略、投资生态与开放平台 |
| 产业互联网 | 2018–2021 | 云与产业互联网、企业微信与B端战略、AI战略演变 |
| 调整深耕 | 2021–今 | 视频号、股份回购与股东回报、混元大模型商业化 |
最后更新:2026年5月 | 数据来源:腾讯2004–2025年报/中报(44份)